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Nintendo con l’uscita sul mercato della Wii aveva introdotto un nuovo controller (Wiiremote) per molti versi rivoluzionario e in grado di sperimentare innovatvie modalità di gioco come nel caso di Wii Sports reso celebre in Italia dallo spot di Panariello che gioca a tennis.

Wii Fit logo

Coloro che ritenevano ormai chiusa la spinta innovativa della Wii , sono stati smentiti a solo un anno dall’uscita della console visto che Nintendo supera se stessa e sforna una piccola gemma come il Wii Fit!




Il gioco, anche se è riduttivo definirlo solo così, è costituito da una pedana (Wii Balance Board) costruita in maniera molto solida ed esteticamente piacevole e dal cd di accompagnamento che contiene giochi, esercizi di equilibrio, esercizi aerobici, muscolari e di yoga.

La Balance Board è in grado di pesare il giocatore (funzione usata per determinare l’indice di massa corporea e fissare quindi degli obiettivi di miglioramento tramite l’uso quotidiano del gioco), ma soprattutto di rilevare come il suo peso è distribuito. Ciò permette di sfruttare il proprio corpo come un controller fisico, inclinandosi di lato, sporgendosi in avanti, indietro o addirittura scendendo dalla pedana per eseguire gli esercizi di step.

Ricordiamo di appoggiare la Balance Board direttamente sul pavimento perchè tappeti e moquette inficiano le sue capacità di misura, per questi superfici vanno acquistati a parte dei piedini di supporto.

Una volta estratta la Balance Board dalla confezione, va registrata sul proprio Wii come un normale controller (prenderà automaticamente la posizione nr.4, quindi se avevate già 4 controller, uno verrà eliminato dalla lista) e dopo di che si procede con la registrazione dei dati coroporei del giocatore e con la definzione dei propri obiettivi. Essi consistono in una modifica del peso o dell’indice di massa corporea da ottenere in un determinato lasso di tempo, ciò consente di monitorare costantemente i progressi (o regressi ;-) ) ottenuti ed eventualmente ricalibrare gli obiettivi.

Riprendendo il format di successo di Brain Training, si può svolgere un test giornaliero (disponibile una sola volta al giorno) per verificare qual è la propria età fisica. Non scoraggiatevi se le prime volte il gioco vi da’ degli ultraottantenni!

wii fit calcio

All’inizio non sono disponibili tutte le attività, verranno sbloccate gradualmente in base ai risultati ottenuti e al tempo dedicato alle stesse, innescando quindi un circolo virtuoso: più gioco, più scopro nuove attività e più attività fisica svolgo.

Le attività sono divise nelle seguenti 4 famiglie:

  • Esercizi muscolari (piegamenti, torsioni, flessioni, ecc)
  • Posizioni Yoga (saluto al sole, il guerriero, la mezzaluna, ecc)
  • Giochi di equilibrio (colpo di testa, slalom, salto con gli sci, ecc)
  • Esercizi aerobici (hola hoop, step, corsa, ecc)

Le prime due famiglie vedono l’inserimento di un trainer che spiega gli esercizi e quindi ci inizia gradualmente a familiarizzare con la tipologia di attività.

wii fit hoolahop

Tutte le attività sono molto curate e divertenti, con difficoltà crescenti e contribuiscono a portare il giocatore ad effettuare sempre una prova in più e quindi ad incrementare il livello di attività fisica quotidiano. Da questo punto di vista, il Wii Fit centra in pieno il bersaglio di creare un sistema per effettuare attività fisica in compagnia, grazie alla possibilità di registrare fino a 8 giocatori sulle Balance Board, divertendo e realizzando forse la prima appliance domestica fitness di natura ludica.

Ci sono giò all’orizzonte nuovi giochi (snowboard) che utilizzeranno sempre la Balance Board come controller rendendo quindi ancora più appetibile l’acquisto del Wii Fit che attualmente si trova al prezzo di 89 euro (piccola nota polemica, i nostri vicini austriaci la pagano 79 euro ed essendo il gioco multilingua ;-) …. ).

Per rispondere al quesito che dà il titolo al post, in definitiva Nintendo ha realizzato un titolo che unisce con successo l’elemento di gioco con una dimensione fisica che al giorno d’oggi viene sempre trascurata, consentendoci di risparmiare sull’abbonamento della palestra (che dopo le prime 2 settimane “virtuose” finisce nel cassetto) e grazie al meccanismo degli obiettivi e dei premi ci stimola all’utilizzo quotidiano.

Come ultima chicca segnalo la presenza del Canale Wii, che consente di svolgere alcune attività senza il CD del gioco inserito, così potete lasciarci quello di Super Mario Kart per continuare le sfide in compagnia scendendo dalla Balance Board e brandendo il vostro volantino!!